Informatik und Medienbildung
In Informatik und Medienbildung werden unsere Schülerinnen und Schüler fit gemacht für eine immer stärker informationstechnisch geprägte Welt. Sei es im Umgang mit sozialen Medien, Text- und Informationsverarbeitung oder künstlicher Intelligenz, aber auch das Erlernen von Programmiersprachen zum Einsatz in Berufsfeldern wie Ingenieursberufen, Naturwissenschaften oder Informatik.
In Klasse 5/6 starten wir in Medienbildung mit dem grundlegenden, verantwortungsvollen Umgang mit dem Computer oder Handy. Ab Klasse 7 fokussiert das Fach immer mehr auch auf den technischen Bereich. Ausgehend vom Programmieren von Computerspielen mit einfachen Sprachen wie scratch hin zu komplexeren Programmen oder der Roboterprogrammierung mit allgemein verwendeten Sprachen wie Java oder C++. Ferner sind Verschlüsselungsmethoden und der Umgang mit und die Funktion von Computernetzwerken wichtige Themen.
In G8 besteht ab Klasse 8 die Möglichkeit das Fach IMP (Informatik, Mathematik und Physik) als Profilfach zu wählen, in G9 werden die Schülerinnen und Schüler in jedem Jahrgang Unterricht in Medienbildung bzw. Informatik haben.
Besonderheiten / Wettbewerbe
Über den Unterricht hinaus unterstützen und betreuen wir Interessierte bei der Teilnahme an Wettbewerben wie GamesTalente oder Jugend forscht.
Interessierte Schüler der Klassen 5 – 9 haben im Ganztagesbereich die Möglichkeit, die Informatik-AG zu belegen. Hier wird das Programmieren, insbesondere von Animationsfilmen und einfachen Computerspielen je nach Kenntnisstand und Alter mit den Sprachen Scratch, Alice und Delphi erlernt. Außerdem besteht die Möglichkeit, autonome Roboter zu programmieren.


